
Mo Lau
这遊戏由原本以战争为主变成了升級建設,令原本到处都是軍隊走來走去的遊戲变成空无一軍。玩家基地稀少,一个城市(不是战区)里面才几个基地。人们大多時間都花在收集資源上面。战争這兩個字让我想到的是世界大戰那种常常打仗的場境。這款遊戲里面卻比烏俄战还要和平.....遊戲逐漸大陸化,变成想打黑鴉就打黑鴉不想打黑鴉就不打黑鴉,十分被动。放一些会掉東西的黑鴉基地在地图上任人打就算了.....有夠无聊=_=在這遊戲里最用心的就是課金活動了!官方做了一大堆課金活動!而且还是不停換的那种!我不要農場式玩法!我要回以前那种不停战争的玩法!不然我不玩了! 出現代兵種這個新玩法是很on9的做法,無課的話根本搞不到現代兵,無疑是在加強pay to win😡

Wai Shing Lau
warpath是一個好遊戲,但是自從更新現代兵卡後,已經完全變質,迫使我因此離開5個月,雖然現在想再次回歸,但亦無法說服自己,若果推出現代兵卡,並不用精密零件和藍圖,我可以理解,亦可以繼續玩和投放金錢,但事與願違,精密零件不但令玩家必需儲值,亦要完成多項賽季任務,藍圖更是需要拆解辛苦培養的兵卡或使用100張兌換券才能獲得,所以沒有辦法,我唯有正式退出,非常感謝莉莉絲公司給我一年的美好體驗,在還未推出現代兵卡之前的一年裡面,我真的玩的好開心,但無奈warpath和大多數的遊戲一樣,走的是改變畫風,變得極度貪心,失去核心價值,我不知不覺已在warpath的花費了HKD$14000,但是可惜warpath到了最後仍然是變了質,希望莉莉絲公司將來可以真真正正用良心做一款二戰或現代戰爭的遊戲,不要再只顧著賺錢,不然玩家只會不斷流失。希望莉莉絲公司可以認真看我這個評論。