
雨晞
雖然退坑刪掉了,但玩起來的感覺還不錯,角色也都蠻好看的,不過自動打有點...一定要打低蠻多的怪才打的贏,如果打只低一些等級的,總是會輸的很慘xDD活動關卡的怪對於新手不太友善,一個不小心就會死掉(´;ω;`)但遊戲設計來說對我而言覺得玩法蠻新奇蠻有趣的!

蕭偉榮
遊戲本身完成度很好,關卡需要好好思考這點也很不錯,如果這是單機遊戲就沒問題,但放在需要農的手遊上問題就蠻明顯的: 1.關卡消耗時間成本跟報酬比例不好,曜日每日限定次數,錢超難賺,導致角色難練,光是一支完成形的萬金油隊就不知道要搞多久,更別提之後還要配合關卡去搭配的情況下,勢必要練更多角色,基本上就只是在磨耗玩家的耐性而已。希望至少讓錢好賺一點啊……。 2.關卡難度平衡不好,活動主線一天都不知道打不打的完,自動還幾乎打不贏,光是打完腦袋就快爆炸了,更別提還要反複農,報酬跟時間成本比起來效益很不好,掃蕩券是可以解決,但只有關卡素材,沒有經驗值或親密度,說實話很微妙……。 上述問題或許老手都覺得沒什麼,但對於新手來說,應該不少人會被嚇跑吧……。
C4Cat Entertainment Limited
2022年8月8日
非常感謝店主寶貴的意見,遊戲團隊會持續檢討不足的地方,務求讓玩家能夠更盡情地享受遊戲。敬請期待未來新增的內容!

Saltyfish
很久沒玩個手遊玩到這麼火大。 這遊戲戰鬥系統做得不錯,但在很多地方的設定不合理。 這遊戲由於打關卡(尤其王)時間較長,所以有掃蕩卷。 但掃蕩卷就是笑話,掃蕩收益跟進入關卡打差了2倍,且沒有任何提示說明,這點反應在關卡次數有限的地方就很致命,別人一場拿6~8個素材,你只有3個。今天你因為生活忙碌選擇掃蕩,回過神來才發現被坑走一堆素材。 再來是這遊戲的累儲只計算有買石頭的部分,全部的抽卷禮包、素材禮包都沒有包石頭,所以買下去通通不算累儲,花個幾千塊買完禮包,累儲是0。 開服3天直接出要求等級至少50 最高要80的活動。玩過日服懂玩的人會過啦,但有沒有考慮到其他的大量玩家啊?我相信那些fb留言活動太難的真的都沒在唬人,是真的過不去。 素材要求比例也沒算好,中階素材要求量有夠誇張,根本養不來幾個角色,還老是要求玩家,打不過活動就換配置,哪來的資源培養啊…… 這遊戲總體來講遊戲性夠,所以想認真玩,但老是在一些設定上扇玩家一巴掌。c4cat做的戰鬥系統不錯,但運營遊戲真的不行,角色成長曲線,培養週期要多久,活動難度該怎樣配合到玩家的平均強度根本沒有考慮過。