
Your Mom
游戏体量整体较小,机制、操作和剧情都很简单,虽然可玩内容较少但是上手难度几乎没有。制作质量很高,美术风格虽然简单但是养眼,bgm也都很好听。整体玩法偏刷宝,也就需要你付出时间去肝,但是肝度也不是特别高,而且也没其他刷宝游戏令人恶心的roll装备环节,你只要刷材料买装备然后升级就行。也不需要氪金便可体验完整游戏内容,如果需要一款消磨时间的游戏的话绝对是好选择
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蔡博文
从紫罗兰开始有减速怪,而且还是打死后必定减速的叶子。奥多市更是充满了减速的冰,存心不让人舒服地刷材料。 而后面的精灵两个王国更是天天束缚,束缚也就算了,还不能闪避,玩敏捷流就是自虐,加的闪避只能闪普通攻击,魔法攻击都闪不了,因为后面的全是机关枪一样的魔法连击 最难的boss我觉得还是精灵王国那个坑爹的游骑兵主管,我都打完游戏了,你让我升级个首饰都那么困难?存心不想让玩家长久地玩下去 又是束缚又是魔法高伤又是短窗口期,完全就是针对玩家设计的 要不是后面沙地和机械城的boss设计地简单一些了,那么我打完游戏就会直接删游 精灵王国,那个精灵也是减速、几个弩手安排起来基本上就是针对玩家的,还有无限制束缚的刀客,我实在是没话说,巡逻一次遭老罪了。玩完游戏就想简单些养老,搜集一下,每天登陆随便刷一下。结果你这里全是要费劲手打的控制怪,服了
Hi 蔡博文您好,感谢您的详细反馈!
我们非常理解您的感受。游戏在设计上对部分玩家可能不够友好。感谢您一路坚持通关并分享宝贵意见,这对我们而言非常重要。
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祝您游戏愉快!

安安
带有控制的敌人太多了,路过的邮骑士都得被捆一下,后期关卡设计也基本是血厚的前排加两到三个后排,很容易被卡硬直,重型武器有时都很难推过去,而且越到后期就越肝,买了加掉落的项链掉率也非常的感人,重复刷图非常严重,离岗行动作用也不大。只能说我对邮骑士一代的滤镜太厚了
Hi 安安, 你好,感谢你抽出时间留下宝贵的反馈。
很抱歉目前的游戏体验未能符合你的期待。关于你提到的关卡设计、重型武器以及掉落率等问题,我们已经记录下来,团队也会持续收集玩家意见,努力优化整体游戏体验。
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