
Neil 2893
一开始体验还不错,时间稍一长就发现做得很粗糙,而且游戏玩法上有核心的矛盾:说AFK并没有办法长时间AFK,因为AFK了,谁来内购消费? 所以这个游戏对玩家来说,玩起来会觉得游戏的潜力没发挥出来,但对开发商来说一切设计以最小成本获取最大流水为目的。 说下暴露出的问题吧: 1 游戏优化不行,耗电,贼烫,PC端也一样,都像在利用客户端做挖矿了。 2 游戏内容匮乏,模式重复性大,可重玩度又不高,现在已经不知道该氪什么了。 3 吃相有点难看,明明玩法没什么新东西,奖励越来越差,所以明显感觉公会的人都不登陆了。这有点回归AFK的本质,但开发商急了,最近的活动是几个小游戏,在每天多个小时特定时间段进行,长度15分钟,等同变相强制玩家多次在同时登陆,营造游戏内人气。 这活动一开始我就知道,是时候退出了,没想到比想象中来得更快。
我们感谢您的反馈。我们将在游戏中引入更多活动和功能,以创造更好的游戏体验。关于您的问题,我们会跟相关团队进行探讨如何改进。如果您的设备过热,可以点击玩家图像(点击头像-设置-图像)使用推荐帧率和平衡电源模式。如果您还有任何疑问,请通过 Facebook(@AFK Journey)联系我们的支持团队。我们期待您的留言。