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不管任何单位都是20点数导致游戏到最后就缺乏了战术的意义,对直升机、空中载具缺少反制措施,只能等待对方的载具飞过去 弹道武器也一样,在大后方根本没有办法反制 不是说游戏有多难,只是你推到AI家里了结果对方直接狂轰滥炸 AI似乎没有冷却/可以携带的武器数量远大于玩家 最开始大家玩步兵的时候还好,有飞行器之后看到玩家出兵多了就直接叫飞机和直升机犁地,顺便还要叫火炮和导弹来光顾一下你的后方 打得赢,但是这样的大优势被AI戏弄,次数多了到后面就不好玩了 在最开始步兵直接打架还有掩体之类的机制感觉有意思,但是当坦克出来之后就不一样了 装甲单位也没有什么克制关系,谁打的远炸得响谁厉害 等到飞行器出来之后就纯粹看心情了,看你不舒服直接给你炸了 要是谁觉得啊那战场就是这样的,那谁在巴掌大的地方一直叫战略轰炸机和弹道导弹的 最后的大战全世界全都是贴牌,让你选择国家也是,完完全全的贴牌 原本想说前面几关好像做的不错,但是其实前面一直会被AI拿超时空战士压,也许你这关打完才能解锁小飞机,AI在这关直接拿最后两级的大飞机炸你 可以说这个平衡性完全无战术可言,选择国家也只是走个形式,没有特色

车永新
游戏有100个关卡, AI也不算太傻, 进攻跟疯狗一样, 防守跟个乌龟一样, 但是我一天就通关了, 还是100连胜, 而且它的爆炸效果还是可以的,总体来说这个游戏不会把玩家当傻子, 并且画质啥的还是不错的值得推荐.