
Yanzhi Miao
魂系手游之最。越玩越丰富好玩。 画面:可算是手游中极高级的画面,无论是文理材质还是光影效果都很细致和丰富。气氛和风格非常好,无论是环境塑造还是人物甚至是马车的造型都非常带感。 战斗系统:多角色多技能树,配有不同属性的装备,玩法丰富,打击感很好,就是可惜战斗时硬直频率太多,不够爽快。 可玩性:很多可build元素,越玩下去越丰富,只是刚开始第一章时有些枯燥难打,过了就发现游戏开始丰富起来。由于场所狭窄,一开始时感觉不太开放性,但随着游戏进程到了第三章感到了一种丰富的开放性。 小小建议:增强第二个角色的阻击技能,籍此开辟一种新玩法;做一个dlc,籍此新增召唤系战斗系统和佣兵共战系统,因为第二章开始时两个角色同时在场上战斗的配合其实表现得很好,证明你们已经埋下了这种佣兵战斗系统,不要浪费这个,做一个dlc吧。
非常感谢您对本游戏的大力支持,您的点评是对我们的鼓励,以后我们会做得更好。

Onel Atheirof
無庸置疑遊戲可謂上乘之作,但希望製作組能夠照顧到更多玩家的遊戲體驗。本人聽朋友介紹特地購買下載體驗,然而目前正因關卡難度問題無法突破,雖通關心切卻無奈技巧不夠成熟。考慮到平時工作繁忙少有閒暇,無法像其他玩家一樣花費休息時間潛心磨練通關技術,卻又認為該遊戲業內難得不忍退款。無奈之下只得特此前來提出意見,希望製作方能夠就遊戲難度再作調整。考慮到運行設備為手機,操作不夠便捷,遊戲難度需相比電腦同類作品再次做出妥協。如此便能讓更多支持者能夠完整地體驗本部作品。 本人並非資深遊戲玩家,意見如有不當之處,還請諒解。
親愛的玩家,您好。我們很高興能夠收到您的評價。因為有部分玩家跟我們反饋,想要增加難度。所以目前有兩種模式可以選擇。您可以選擇休閒模式(Casual mode),難度會降低很多。另外,在黑格姆第一章中獲得""Egg of the Bearer""會給你帶來一些提升,這樣子也會降低遊戲難度。請前往黑格姆礦區的熊人雕像來獲得它。或者,您可以加入我們的社區,裡面有很多遊戲攻略,還可以和其他玩家一起討論遊戲。希望您能夠玩得開心~ :D - Discord: https://discord.gg/aXxxENu

瞬墨
目前刚刚玩过第二关boss圣父,游戏的画面不错,但是动作设计和闪避判定实在让人迷惑,按说男主角应该是平衡型角色,可是轻攻击的攻速给人的感觉像是重攻击,重攻击就更不用提了,和力量型的诺伍德没有明显差距。如果这就是个慢节奏攻防的游戏倒也罢了,可是敌人却都是敏捷型选手,还自带几率性霸体buff,不一定哪下攻击就突然打不出硬直而被反击。当然我最愁的还是闪避圣父boss前期那个举刀下劈的攻击,明明是朝向正面砸地,按说判定范围应该是左右对称,但是我向左边闪避可以很轻松的躲避这个攻击,贴着敌人身边闪过去都没问题,可是向右边闪避即使已经闪过一个身位,却还是会被砸到。再有就是打击音效比较奇妙,有种劈柴的感觉,而且和画面有点延迟,我不确定这是不是我的小米10纪念版手机的问题。此外因为屏幕小,敌人的一些小动作常常看不清楚,比如圣父开枪前撸枪栓的动作。
您好,感谢您对游戏的支持与详细的反馈。游戏中的格挡技能等存在一定的成功几率。您可以在帮助界面查看关于格挡、闪避等技能的详细介绍。或者您还可以在祭坛打开天赋界面,查看不同角色天赋对战斗的不同增益加成。我们也建议您可以尝试在设置界面调节灵敏度选项或者使用PS4或Xbox One游戏手柄,以便您能获得更流畅的游戏体验。如果之后您还是觉得闪避存在问题,可以加入我们的社区,给我们提供相关的问题视频或截图,以便我们能够检查问题。我们的社区也有许多游戏攻略,还有热心玩家会互相帮助。欢迎您加入我们!
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