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相当不错的游戏,但关卡重复性略高啊。武器的设计也各有特色,我先发现长矛好用,之后发现石头好用,再之后发现椰子打鸟特别有效,最后发现最难用的回力镖在打弱点击破任务中对于一般武器难以打到的点有奇效。期待旅程和新怪物的更新。对于评论当中有些玩家说一直被追,根本没有办法打的事,对于犀牛,在它踢前蹄前冲的时候一定要击中它(可以是背脊,或者是鼻子或蹄子),打断它的疾冲,否则必死无疑,对于怪鸟,在它低头准备冲撞的时候,也一定要打断,否则也必死无疑

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给你四颗星是因为你的操控系统太差劲了,右手控制位置左手控制角度就好,为什么左手也可以控制位置啊,如果是出于什么原因设置的那么至少再给套其他的操控系统吧,时机这么重要的游戏就因为这套控制系统一直在错失时机

Refrains
画风音效都很棒,问题除了都提到的操控不佳,还有就是人物的移速太慢武器平衡性差,三连弓相比其他武器效率高太多同时能做到牵制,那相较之下矛的伤害给的太低了,吹管更是干啥啥不行…当然也瑕不掩瑜。有意思的是这几个100day的哥斯拉明明一个正常踏步就能碾死玩家,偏偏用左右横跳的方式属实有点滑稽。