Bunker: Zombie Survival Games

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.4
71K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Bunker: Zombie Survival Games āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡ - āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļšāļšāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāđƒāļ™āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ° 3 āļĄāļīāļ•āļī

āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļžāļąāļ™āļ˜āļļāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āļ·āđˆāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™āđƒāļ™āļ›āđˆāļē āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āđ‚āļĨāļāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļŠāļđāļāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļĨāļąāļš āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ° āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ āļąāļĒāļžāļīāļšāļąāļ•āļīāđ„āļ”āđ‰āļ„āļ·āļ­āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĒāļēāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđāļšāļšāđ‚āļŪāđ‚āļšāđ€āļ§āļīāļĨāļ”āđŒ

āļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāđ‰āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ–āļķāļ‡āļŸāļąāļ™ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļˆāļ°āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļļāļ“ āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢ āļ—āļģāļ—āļļāļāļ§āļīāļ–āļĩāļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ‚āļĨāļāļˆāļēāļāđ‚āļĢāļ„āļĢāļ°āļšāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŠāļļāļ”āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļšāļ āļąāļĒ

āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ āđāļĨāļ°āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļšāļšāđ€āļ­āđ‡āļāđ„āļ‹āļĨāđŒ Dead by Daylight āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡ āļ–āđ‰āļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ° 2033 āļ›āļĩ

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄ State of Survival āđāļĨāļ° Zombie Shelter War 2 Dayz Mobile Adventure Survival Pocket āđāļĨāđ‰āļ§āļĨāđˆāļ°āļāđ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄ Armageddon Road to Survival Fort

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
- āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™
- āļ„āļĨāļąāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§
- āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§
- āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™
āđ€āļĢāļēāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ™āļģāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļĄāļēāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄ

Atomic Shelter āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ—āļīāđ‰āļ‡āļĢāđ‰āļēāļ‡ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ•āļ­āļĨāđŒāļāđ€āļāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Fallout āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™ Metro 2033 āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ™āļąāđˆāļ™āļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“ āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŠāļ•āļ­āļĨāđŒāļāđ€āļāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļŦāļēāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ‡āđ€āļāļ­āļĢāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ āđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāļĢāļāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āļĨāđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđ‚āļ”āļĒāļžāļ·āļŠāļāļĨāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒ āđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ° āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ™āļīāļ§āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒ āļāļŽāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰: āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļąāļ‡āđ€āļāļ­āļĢāđŒ
āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđāļ™āļ§āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļĨāđ‰āļģāļ„āđˆāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļŦāļĨāļļāļĄāļŦāļĨāļšāļ āļąāļĒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļĄāļĨāļ‡
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
16 āļŠ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.4
68.2K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļ āļąāļ—āļĢāļŠāļąāļĒ āļŠāļēāļĒāļ›āļąāļāļāļē
4 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāđ€āļĨāļĒāđ„āļĄāđˆāđāļĒāđˆāđ† āđ€āļāļĄāļ”āļĩāđ†āđāļšāļšāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ™āļēāļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āļ–āđ‰āļēāļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļĄāļĩāļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāļœāļĄāļˆāļ°āđ„āļ›āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āļđāļ­āļĩāļāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš
5 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Go Dreams
7 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļš! āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļē āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš
āđ‚āļ­āļĄ āļ™āđ‰āļ­āļĒ
11 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2568
āļ„āļĢāļąāļšāļ„āļĢāļąāļšāļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāđ€āļĨāļĒāļ„āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļšāđ„āļ§āļĄāļēāļāđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļēāļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļīāļ”āļ™āļķāļ‡āļāļĢāļ°āđ€āļ›āđ‹āļēāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ–āđ‰āļēāļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļœāļĄāđƒāļŦāđ‰ 5 āļ”āļēāļ§āđ„āļ›āđ€āļĨāļĒāļ­āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļœāļĄāļāđ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āđāļ™āļ§āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāđ€āļĨāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™
6 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Go Dreams
14 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2568
āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļš! āļ”āļĩāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļš āđ€āļĢāļēāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļāđ‰āđ„āļ‚āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļĢāļ°āđ€āļ›āđ‹āļēāđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ–āđ‰āļēāļžāļšāļ›āļąāļāļŦāļē āļŠāđˆāļ‡āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒāļ„āļĢāļąāļš
āļĻāļīāļ§āļāļĢ āļŠāļīāļ‡āļŦāđŒāļŦāļ­āļĄ
16 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2568
āđ€āļāļĄāļ āļēāļžāļŠāļ§āļĒ āļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāļŠāļ™āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļĨāļĒ āļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāļ”āđ‰āļēāļ™āđ„āļ›āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒ āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāļ„āđˆāļ°
15 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Go Dreams
16 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2568
āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļģāļŠāļĄāļ„āļĢāļąāļš! āļŦāļēāļāļžāļšāļ›āļąāļāļŦāļēāđƒāļ” āđ† āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™ āļĢāļšāļāļ§āļ™āļŠāđˆāļ‡āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđāļĨāļ°āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāđƒāļ™ Play Market āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđāļāđ‰āđ„āļ‚āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ–āļąāļ”āđ„āļ›

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- Game finale!
- Two new levels
- Extended cut-scene with Andrey
- Robot assistant
- Fixed bugs

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
APPWILL COMPANY LTD
appwilluk@gmail.com
Suite 9 186 St. Albans Road WATFORD WD24 4AS United Kingdom
+44 7397 177270

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Go Dreams

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™