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âĒ
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Rogue Defense: Hybrid Tower TD
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āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļđāđāļāļīāļāļąāļāļĐāđāļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļąāđāļ
- āļŠāļĢāđāļēāļāļāļđāđāļāļīāļāļąāļāļĐāđāļāļĩāđāđāļĢāđāđāļāļĩāļĒāļĄāļāļēāļ
āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļīāļāļąāļāļĐāđāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļīāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāđāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļāļĨāļāļāļāļĩāđāļāļĨāļāļĨāđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĄāđāļāđ āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāđāļāļāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļāļāļāļļāļ
- āļāļĢāļāļāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒāļāļēāļ§āļļāļāļŦāļĨāļąāļ
āđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļĨāđāļģāļĒāļļāļ āđāļāđāļ āļāļ·āļāļāļĢāļ āđāļĨāđāļāļāļĢāđ āđāļĨāļ°āļĨāļģāđāļŠāļāļāļąāļĨāļŠāđ āļāļēāļ§āļļāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļāļīāļāļĄāļĩāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļāđāļāļāļēāļĄāļīāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļēāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āļāļŦāļāđāļēāļāļāļāļāļļāļ āđāļāļĄāļāļĩāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļĨāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļāļĄāđāļāļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļ!
- āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāļāļĨāļąāļāļāļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļŠāļāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļēāļāļāļēāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļāđāļēāļĒāđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāđāļāļāļĢāđ āļāļĨāļāļĨāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļāļąāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļ·āđāļāļŦāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļāļāļāļ§āļāļĄāļąāļāļĄāļēāļāđāļāļāđāļēāļāļāļ§āļāļĄāļąāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŦāļĨāļąāļ
âĒ āđāļāļĄāđāļāļ§ Roguelike āļāļŠāļĄ + Tower Defense â āļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļāļąāđāļāļāļāļ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļēāļĒāļāļēāļ§āļĢ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāđāļģāđāļāđāđāļĄāđāļĢāļđāđāļāļ
âĒ āļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ â āļāļŠāļēāļāļāļēāļ§āļļāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļĐāļ°āļāļđāđāļāļīāļāļąāļāļĐāđāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāđāļēāļāļ āļąāļĒāļāļļāļāļāļēāļĄāļāļēāļ AI āļāļĩāđāļāļĢāļąāļāļāļąāļ§āļāļĒāļđāđāļāļĨāļāļāđāļ§āļĨāļē
âĒ āļŠāļļāļāļāļĢāļĩāļĒāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļąāļāļāđ â āļŠāļāļēāļĄāļĢāļāļāļĩāđāļŠāļ§āđāļēāļāđāļŠāļ§āļāđāļ§āļĒāļāļĩāļāļāļ āđāļāļāđāļāļāļāđāļāđāļāļāļīāļāļāļĨāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļāļīāļāļāđāđāļ§āļāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāđāļāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ
âĒ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļēāđāļāļāđāļāļāļēāļĄāļīāļ â āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļāđāļĄāļāļēāđāļāļāļāļēāļ§āļĢāļāļģāđāļŦāđāļĄāļąāđāļāđāļāļ§āđāļēāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļ°āđāļĄāđāļŠāļđāļāđāļāļĨāđāļē
āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāļāļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāđāļāļāļāļąāļāļāļāļāļāļļāļ!
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
22 āļŠ.āļ. 2568
āļĒāļļāļāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ
āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
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āđāļāļāļāļĩāđāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļēāļāđ āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļąāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļāđāļāļ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļ§āđ
āļāļđāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļāļĄāļđāļĨ
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Galaxy Defense: Fortress TD
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Planet Defense
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Geometry Tower
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Space Outpost: Drone War
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Fishing Frenzy:Idle Hooked Inc
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Wood Harvest
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Elemental Sands
TapTide Interactive
4.3
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Nova Frontier: Space Colony
Kodsay
Idle Cannon: Tower TD Geometry
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Pack & Clash: Backpack Battle
Muffin Games, Inc
4.3
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Space Outpost: Drone War
CyberJoy Games
Creature Land : Idle RPG
SuperPlay.Lab
2.4
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