Learn Game Development with C#

๊ด‘๊ณ  ํฌํ•จ์ธ์•ฑ ๊ตฌ๋งค
1์ฒœ+
๋‹ค์šด๋กœ๋“œ
์ฝ˜ํ…์ธ  ๋“ฑ๊ธ‰
์ „์ฒด์ด์šฉ๊ฐ€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€

์•ฑ ์ •๋ณด

๐ŸŽฎ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜๊ณ  ํ”„๋กœ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ๋˜์–ด ๋ณด์„ธ์š”! ๐ŸŽฎ

Learn Game Development X ์•ฑ์€ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ์‹ค๋ ฅ์„ ์‹œ์ž‘ํ•˜๊ณ  ํ–ฅ์ƒํ•˜๋Š” ์ตœ๊ณ ์˜ ๊ฐ€์ด๋“œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ํ•˜๋ฃจ 5~10๋ถ„๋งŒ ํˆฌ์žํ•˜๋ฉด C#์„ ๋ฐฐ์šฐ๊ณ , C# ๋ฌธ๋ฒ•์„ ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜๊ณ , Unity๋ฅผ ํƒ์ƒ‰ํ•˜๊ณ , Unreal Engine์„ ๊นŠ์ด ์žˆ๊ฒŒ ๋‹ค๋ฃจ๊ณ , ์ฝ”๋”ฉ์ด๋‚˜ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ๊ฒฝํ—˜์ด ์ „ํ˜€ ์—†๋”๋ผ๋„ ์ฒ˜์Œ๋ถ€ํ„ฐ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์„ ์‹œ์ž‘ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์žฌ๋ฏธ์žˆ๋Š” ๋ชจ๋ฐ”์ผ ๊ฒŒ์ž„์„ ๋งŒ๋“ค๊ฑฐ๋‚˜, PC ๋˜๋Š” ์ฝ˜์†” ๊ฒŒ์ž„์„ ๊ฐœ๋ฐœํ•˜๊ฑฐ๋‚˜, ๋‹จ์ˆœํžˆ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ๋ฐ ์ฝ”๋”ฉ ์‹ค๋ ฅ์„ ํ–ฅ์ƒ์‹œํ‚ค๊ณ  ์‹ถ์€ ๊ฒฝ์šฐ, ๋‹จ๊ณ„๋ณ„ ํ•™์Šต ๋ฐฉ์‹์„ ํ†ตํ•ด ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์„ ์‰ฝ๊ณ  ์‹ค์šฉ์ ์ด๋ฉฐ ํฅ๋ฏธ๋กญ๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋ณด์„ธ์š”.

Learn Game Development X ์•ฑ์„ ์„ ํƒํ•ด์•ผ ํ•˜๋Š” ์ด์œ 

โœ… C# ๋ฐ C# ๋ฌธ๋ฒ•์„ ์ฒ˜์Œ๋ถ€ํ„ฐ ๋ฐฐ์šฐ๊ธฐ: Unity๋ฅผ ์œ„ํ•œ C# ๊ตฌ๋ฌธ, ๊ฐ์ฒด ์ง€ํ–ฅ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ, ๊ฒŒ์ž„ ํŠนํ™” ์ฝ”๋”ฉ์„ ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜์„ธ์š”.
โœ… Unity ๋ฐ Unreal Engine ๊ต์œก: 2D/3D ๊ฒŒ์ž„ ์ œ์ž‘์„ ์œ„ํ•ด Unity๋ฅผ ๋ฐฐ์šฐ๊ณ , ๊ณ ๊ธ‰ ๋””์ž์ธ์„ ์œ„ํ•ด Unreal Engine์„ ํƒ์ƒ‰ํ•˜์„ธ์š”.
โœ… ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ์‹ค์Šต ํ”„๋กœ์ ํŠธ: ์‹ค์ œ๋กœ ์ฝ”๋”ฉํ•˜๊ณ  ๊ฒŒ์ž„์„ ์ œ์ž‘ํ•˜์—ฌ ๋ฐฐ์šด ๋‚ด์šฉ์„ ์ ์šฉํ•ด ๋ณด์„ธ์š”.
โœ… ์ดˆ๋ณด์ž ์นœํ™”์ ์ธ ํ•™์Šต ๊ฒฝ๋กœ: ์‚ฌ์ „ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ๋˜๋Š” ์ฝ”๋”ฉ ์ง€์‹์ด ํ•„์š”ํ•˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
โœ… ๊ด‘๊ณ  ์—†์Œ - 100% ํ•™์Šต ์ง‘์ค‘

ํ•™์Šต ๋‚ด์šฉ -

- C# ๋ฐฐ์šฐ๊ธฐ / C# ๋ฐฐ์šฐ๊ธฐ: C#(C#์œผ๋กœ ๋ฐœ์Œ)์€ Unity์—์„œ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์— ๊ฐ€์žฅ ๋„๋ฆฌ ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” ์–ธ์–ด์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์‹ค์ œ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ์ฝ”๋”ฉํ•˜๊ณ , ๊ฒŒ์ž„ํ”Œ๋ ˆ์ด ๋ฉ”์ปค๋‹ˆ์ฆ˜์„ ๊ตฌ์ถ•ํ•˜๊ณ , ์™„์ „ํ•œ ๊ฒŒ์ž„์„ ๊ฐœ๋ฐœํ•˜๋ฉด์„œ C#์„ ๋ฐฐ์šฐ๊ฒŒ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

- Unity ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ๋ฐฐ์šฐ๊ธฐ: Unity๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ๊ฒŒ์ž„์„ ๋””์ž์ธ, ๊ฐœ๋ฐœ ๋ฐ ๋ฐฐํฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. Unity ๊ธฐ๋ณธ, ๋ฌผ๋ฆฌ, ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ๋ฐ C#์„ ์‚ฌ์šฉํ•œ ์Šคํฌ๋ฆฝํŒ…์„ ํ†ตํ•ด ์™„๋ฒฝํ•œ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ์ œ์–ด๋ฅผ ๋ฐฐ์šฐ๊ฒŒ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

- Unreal Engine ๊ธฐ๋ณธ: Unreal Engine์˜ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ ์‹œ์Šคํ…œ, ๋ ˆ๋ฒจ ๋””์ž์ธ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๋น„์ฃผ์–ผ ์Šคํฌ๋ฆฝํŒ…๊ณผ ๊ธฐ์กด ์ฝ”๋”ฉ์„ ๊ฒฐํ•ฉํ•˜์—ฌ ์œ ์—ฐ์„ฑ์„ ๋†’์ด๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ์ดํ•ดํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

- ๊ฒŒ์ž„ ๋””์ž์ธ ์›์น™: ๋ชจ๋“  ์•ผ์‹ฌ ์ฐฌ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์ž์—๊ฒŒ ํ•„์ˆ˜์ ์ธ ๋ฐธ๋Ÿฐ์Šค, ์ง„ํ–‰, ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์ฐธ์—ฌ์™€ ๊ฐ™์€ ํ•ต์‹ฌ ๋””์ž์ธ ์›์น™์„ ์•Œ์•„๋ด…๋‹ˆ๋‹ค.

- ์ฒ˜์Œ๋ถ€ํ„ฐ ๊ฒŒ์ž„ ์ œ์ž‘: C#, Unity, Unreal Engine์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ๊ธฐ์ˆ ์„ ์‹ค์ œ ํ”Œ๋ ˆ์ด ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๊ฒŒ์ž„์œผ๋กœ ๊ตฌํ˜„ํ•˜์„ธ์š”.

๐Ÿค– ์•ฑ ๊ธฐ๋Šฅ

- ์ข…ํ•ฉ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ๊ณผ์ •: ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ, ์ฝ”๋”ฉ, C# ๋งˆ์Šคํ„ฐ๋ฅผ ํ•œ ๊ณณ์—์„œ ๋ฐฐ์šฐ์„ธ์š”.

- ๋‹จ๊ณ„๋ณ„ C# ํ•™์Šต: Unity์šฉ C# ๋ฐ C#์„ ๋ฐฐ์šฐ๊ธฐ ์œ„ํ•œ ๋งž์ถคํ˜• ์ˆ˜์—…์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
- Unity & Unreal Engine ๊ต์œก: ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ๊ธฐ์ˆ ์„ ์—ฐ์Šตํ•˜๋ฉด์„œ 2D ๋ฐ 3D ๊ฒŒ์ž„์„ ์ œ์ž‘ํ•˜์„ธ์š”.
- ์ธํ„ฐ๋ž™ํ‹ฐ๋ธŒ ์ฝ”๋”ฉ ์—ฐ์Šต: ํ•™์Šต ๋‚ด์šฉ์„ ๊ฐ•ํ™”ํ•˜๋Š” ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ์ฝ”๋”ฉ ๊ณผ์ œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
- ํฌํŠธํด๋ฆฌ์˜ค ํ”„๋กœ์ ํŠธ: ๊ฒŒ์ž„์„ ์ œ์ž‘ํ•˜๊ณ  ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ์ „๋ฌธ์„ฑ์„ ๋ณด์—ฌ์ฃผ์„ธ์š”.
- ์ •๊ธฐ ์—…๋ฐ์ดํŠธ: ์ตœ์‹  ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ํŠธ๋ Œ๋“œ์™€ ์ฝ”๋”ฉ ๊ธฐ์ˆ ์— ๋Œ€ํ•œ ์ตœ์‹  ์ •๋ณด๋ฅผ ๋ฐ›์•„๋ณด์„ธ์š”.

์ด ์•ฑ์€ ๋ˆ„๊ตฌ๋ฅผ ์œ„ํ•œ ์•ฑ์ธ๊ฐ€์š”?
- ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ, ์ฝ”๋”ฉ, ๊ฒŒ์ž„์šฉ C#์„ ๋ฐฐ์šฐ๊ณ  ์‹ถ์€ ์ดˆ๋ณด์ž
- ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ๋ฐ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ๋ถ„์•ผ์— ๊ด€์‹ฌ ์žˆ๋Š” ํ•™์ƒ
- ์žฌ๋ฏธ๋กœ ๊ฒŒ์ž„์„ ๋งŒ๋“ค๊ณ  ์‹ถ์€ ์ทจ๋ฏธ ๊ฐœ๋ฐœ์ž
- ๊ฒŒ์ž„ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ์‹ค๋ ฅ์„ ํ–ฅ์ƒ์‹œํ‚ค๊ณ  ์‹ถ์€ ๋ถ„

๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์— C#์ด ํ•„์ˆ˜์ ์ธ ์ด์œ ๋Š” ๋ฌด์—‡์ผ๊นŒ์š”?
C#(C Sharp)์€ Unity ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์˜ ํ•ต์‹ฌ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. C#์„ ๋ฐฐ์šฐ๋ฉด ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜, ๋ฌผ๋ฆฌ ์—”์ง„, ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์ปจํŠธ๋กค, UI ๋“ฑ ๊ฒŒ์ž„์˜ ๋ชจ๋“  ์ธก๋ฉด์„ ์ œ์–ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ์•ฑ์€ ์‹ค์šฉ์ ์ด๊ณ  ์ฝ”๋”ฉ ์ค‘์‹ฌ์ ์ธ ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ C#์„ ๊ฐ€๋ฅด์ณ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์— ๋ฐ”๋กœ ์ ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ์ง€์›ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์„ ๋ฐฐ์šฐ๊ฑฐ๋‚˜, ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ์„ ๋ฐฐ์šฐ๊ฑฐ๋‚˜, ๊ฒŒ์ž„์„ ๋งŒ๋“ค๊ณ  ์‹ถ์—ˆ๋‹ค๋ฉด, ์ด ์•ฑ์ด ์™„๋ฒฝํ•œ ์‹œ์ž‘์ ์ด ๋  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. C#, Unity, Unreal Engine, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ์‹ค์ œ ์ฝ”๋”ฉ ์—ฐ์Šต์„ ํ†ตํ•ด ์ดˆ๋ณด์ž์—์„œ ์ž์‹ ๊ฐ ๋„˜์น˜๋Š” ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๋กœ ๊ฑฐ๋“ญ๋‚  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋‹จ์ˆœํžˆ ๊ฒŒ์ž„์„ ์ฆ๊ธฐ๋Š” ๋ฐ ๊ทธ์น˜์ง€ ๋ง๊ณ , C#์œผ๋กœ ์ง์ ‘ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋ณด์„ธ์š”! ๐Ÿš€

๐Ÿ“ฉ ๋ฌธ์˜ ์‚ฌํ•ญ์ด๋‚˜ ์˜๊ฒฌ์ด ์žˆ์œผ์‹ ๊ฐ€์š”? hello@codingx.app์œผ๋กœ ์ด๋ฉ”์ผ์„ ๋ณด๋‚ด์ฃผ์„ธ์š”.
์›น์‚ฌ์ดํŠธ(www.codingx.app)๋ฅผ ๋ฐฉ๋ฌธํ•ด ์ฃผ์„ธ์š”.
์—…๋ฐ์ดํŠธ ๋‚ ์งœ
2025. 8. 25.

๋ฐ์ดํ„ฐ ๋ณด์•ˆ

๋ณด์•ˆ์€ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ์ˆ˜์ง‘ ๋ฐ ๊ณต์œ ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์‹์„ ํŒŒ์•…ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์—์„œ ์‹œ์ž‘๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฐ์ดํ„ฐ ๊ฐœ์ธ ์ •๋ณด ๋ณดํ˜ธ ๋ฐ ๋ณด์•ˆ ๊ด€ํ–‰์€ ์‚ฌ์šฉ์ž์˜ ์•ฑ ์‚ฌ์šฉ, ์ง€์—ญ, ์—ฐ๋ น์— ๋”ฐ๋ผ ๋‹ค๋ฅผ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋‹ค์Œ์€ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ์ œ๊ณตํ•œ ์ •๋ณด์ด๋ฉฐ ์ถ”ํ›„ ์—…๋ฐ์ดํŠธ๋  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
์ œ3์ž์™€ ๊ณต์œ ๋˜๋Š” ๋ฐ์ดํ„ฐ ์—†์Œ
๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ๊ณต์œ ๋ฅผ ์„ ์–ธํ•˜๋Š”์ง€ ์ž์„ธํžˆ ์•Œ์•„๋ณด์„ธ์š”.
์•ฑ์—์„œ ์ˆ˜์ง‘ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋ฐ์ดํ„ฐ ์œ ํ˜•
๊ฐœ์ธ ์ •๋ณด, ์•ฑ ํ™œ๋™ ์™ธ 2๊ฐœ ํ•ญ๋ชฉ
์ „์†ก ์ค‘ ๋ฐ์ดํ„ฐ ์•”ํ˜ธํ™”๋จ
๋ฐ์ดํ„ฐ ์‚ญ์ œ๋ฅผ ์š”์ฒญํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

์ƒˆ๋กœ์šด ๊ธฐ๋Šฅ

๐ŸŽ‰ First Release โ€” v1.0
โ€ข Kick-start your game-dev journey with beginner-friendly courses in Unity & C#
โ€ข Project-based learning โ€” build real mini-games step by step
โ€ข Gamified experience: earn XP, level up, track streaks & climb learning charts
โ€ข Interactive quizzes & challenges to lock in every concept
โ€ข Shareable certificate awarded on course completion

Thanks for downloadingโ€”canโ€™t wait to see the games you create!