
민티
재미있고 무섭게 플레이했습니다. 초반에 pc로 봤는데 이렇게 모바일로 나올줄은 몰랐네요. 스토리는 기대이상이고 탄탄하고 생각나게 만듭니다. 아쉬운 점이라면, pc로 할때면 그나마 할 만할텐데 스마트폰으로 하자니 더블 터치할때가 불편하기도 하고, 갑툭튀가 많다는 점입니다. 게다가, 공포요소는 갖출만큼 갖춰도 타이밍에 맞게 도망간다는 점에서 몇번이고 죽은 적이 있네요. 8시부터 시작이라면 6시간동안 많이 죽은게 이 게임하고는 안 맞을수도 있네요. 그래도 재밌어요.

Falls나의아갈아
리틀나이트메어는 취향 때문에 재미는 없었어도 게임성은 괜찮다고 느꼈는데 이건 뭐 그나마 있던 독특함까지 없어졌네. 제작팀이 바꼈나 퍼즐 스타일이 뺑뺑이로 바꼈음. 오브젝트 밀어서 다른 곳으로 이동시킨 다음에 그곳으로 이동해서 다시 밀고 또 다른 곳으로 이동해서 다시 미는 식으로 몇 번이나 반복해야 되는데 이미 어떻게 빠져나가야 할 지 다 알았는데도 1분동안 그 노가다를 해야만 함. 조작도 그냥 클릭하면 알아서 가는 방식이기 때문에 그냥 캐릭터 움직이는 거 지켜보는 게 대부분임. 색감은 리틀나이트메어가 무섭지는 않았어도 나름 분위기를 잡으려고 노력했다면 이건 그냥 밝고 화사해서 뭘 표현하고 싶은지도 모르겠음. 그냥 유명 IP 써서 만든 양산형 퍼즐 게임인데 난이도는 낮고 귀찮음은 더해졌음.

트리플버거
분위기나 배경음은 좋고 나름 퍼즐도 몇개는 잘 구현됐지만 상호작용 가능한게 분명하지않고 길도 화면 밝게해도 안보이는데 실제론 길인 등 분명하게 안돼있고 직관성이 많이 떨어지네요 조작도 별로고 리나메 이름단거치곤 좀 많이별로.. 글고 초반 퍼즐중 빛이 엄청 빠르게 왓다갓다하는게잇는데 여기는 빠르게가도 맞아서 자꾸 실패하게되더라고요 시간을 너무안줘요