Dotsu: Match 3 Dots Puzzle

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게임 소개

Dotsu에 오신 것을 환영합니다. 편안하고 전략적인 매치 3 도트 퍼즐 게임입니다. 도트는 떨어지지 않고 자유롭게 움직여 폭발적인 콤보, 화려한 연쇄 반응, 그리고 만족스러운 전략을 만들어냅니다.

Dotsu는 일반적인 매치 3 게임이 아닙니다. 도트를 바꾸거나 탭하는 대신, 보드의 원하는 곳에 도트를 드래그 앤 드롭하세요. 중력은 없고 순수한 컨트롤만 있습니다. 모든 움직임은 계획되어 있으며, 모든 매치는 당신의 전략입니다. 직관적이고 편안하며 보람 있는 혁신적인 도트 퍼즐 게임플레이를 경험해 보세요.

이 도트 퍼즐 게임을 좋아하게 되는 이유는 무엇일까요?
• 500개 이상의 수작업 레벨, 각 레벨은 세심한 도트 전략으로 디자인되었습니다.
• 드래그 앤 드롭 방식의 자유 - 보드 어디에나 원하는 도트를 놓으세요.
• 오프라인 플레이 - Wi-Fi 불필요, 광고 없음
• 계획과 전략을 장려하는 스마트한 메커니즘
• 미니멀한 비주얼, 편안한 음악, 그리고 두 가지 독특한 스타일: 밝음 또는 차분함
• 접근성을 지원하는 색맹 친화적 팔레트 포함
• 3개 이상의 도트를 매치하면 라이너, 펄서, 블래스터, 수리검과 같은 특수 효과가 발동됩니다.
• 깔끔한 인터페이스, 편안한 애니메이션, 군더더기 없는 퍼즐 디자인

편안한 퍼즐, 두뇌 트레이닝 게임, 그리고 독특한 방식의 매치 3 챌린지를 좋아하신다면 Dotsu가 바로 당신을 위한 게임입니다. Two Dots, Bejeweled, Dotello 또는 클래식 보석 매치 게임의 오랜 팬이든, 단순히 새로운 종류의 도트 매칭 경험을 찾고 있든, Dotsu는 깔끔한 디자인, 화려한 비주얼, 그리고 방해 요소 없이 모든 것을 제공합니다. 광고, 타이머, 스트레스 없이 말이죠.

Dotsu에서는 색상과 전략이 절묘하게 어우러집니다. 각 퍼즐은 다채로운 점 조합, 기발한 보드 요소, 그리고 목표 기반 미션을 중심으로 구성되어 있습니다. 어떤 레벨에서는 특정 패턴으로 색깔 있는 점들을 맞춰야 하고, 어떤 레벨에서는 금고를 열거나, 폭발을 일으키거나, 제한된 움직임으로 보드를 클리어해야 합니다. 숨겨진 규칙, 진화하는 메커니즘, 그리고 각 레벨을 신선하게 만들어주는 미묘한 패턴을 발견하게 될 것입니다.

점을 연결하고 퍼즐을 완성하면서 사고력을 키우고 새로운 전략을 개발하게 됩니다. Dotsu는 차분하고 다채로운 경험으로 무장한 두뇌 트레이닝 게임입니다. 시간을 존중하는 게임으로, 강제적인 대기, 팝업, 방해 요소 없이 오직 점, 퍼즐, 그리고 평화로운 흐름만을 제공합니다.

점 퍼즐, 색상 매칭 게임, 편안한 오프라인 챌린지, 전략 중심의 매치 3 게임 등 어떤 게임을 좋아하시든, Dotsu는 드래그 앤 드롭의 자유로움과 두뇌를 자극하는 재미가 어우러진 깔끔하고 광고 없는 경험을 선사합니다.

Dotsu는 미니멀리스트 퍼즐 게임, 점 전략, 매치 3 로직, 그리고 다채로운 게임플레이를 좋아하는 팬들을 위해 제작되었습니다. 수작업으로 제작된 퍼즐, 편안한 플레이, 그리고 만족스러운 게임플레이를 통해 Dotsu는 이 장르에 진정으로 특별한 경험을 선사합니다.

점 하나, 점 둘, 점 셋… 그리고 짜잔! 드디어 정답!
지금 바로 Dotsu를 다운로드하고 올해 가장 혁신적인 점 퍼즐 경험을 경험해 보세요.
업데이트 날짜
2025. 8. 22.

데이터 보안

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평점 및 리뷰

4.0
리뷰 1.64천개
2025년 5월 24일
점을 자유롭게 이동시켜 같은 색의 점을 3개 이상 연결해 터뜨리는 퍼즐게임. 룰 자체는 상당히 쉽고 튜토리얼 또한 친절한 편이라 적응은 빠르나, 게임 자체의 난이도가 좀 있다... 머리를 꽤 써야하고 운도 좀 따라줘야 함. 라운드는 400판 넘게 있어서 컨텐츠가 부족하다는 느낌은 딱히 없는 듯..? 색감도 예쁘고 UI도 깔끔하고 효과음도 귀여워서 어디 하나 불편한 구석이 없음. 상당히 만족한 게임입니당 한글화도 되어있음(중요) 모자이크 퀴즈는 답 한글로 써도 됨
사용자 5명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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TSR .k
2025년 7월 8일
게임경험이 불합리하게 느껴집니다. 스테이지 50만 되어도 이유를 알 수 없게 이동이 불가능한 dot이 많이 생성됩니다. 가뜩이나 dot을 놓을 수 있는 공간도 좁아서 미션 해결 방법이 하나밖에 없는 경우가 점점 많아지는데, 그 하나밖에 없는 영역에 이동 불가능한 점이 생성되면서 유저로 하여금 아이템을 사용하게 강제합니다. 무료로 주는 아이템이 다 떨어지고 난 뒤면 어떻게 될지 눈에 뻔히 보이는 대목입니다. 디자인이나 UX에 차별점을 두고 자잘한 경험거리가 추가되었을 뿐 다른 양산형 3매치 게임과 동일하게 난이도는 매우 어렵게 해놓았으며, 4번이나 5번 똑같은 기믹을 반복 수행하거나 폭탄을 써야 겨우 미션 목표 한 개를 달성할 수 있는데 이런 목표를 두자릿수 이상 채워야 하니 더 이상 게임을 하고 싶은 생각이 들지 않습니다. 너무 단순한 디자인 때문에 뭐가 목표이고 방해물인지 구별하기 어려운 점은 덤입니다.
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Tomasz Wilczyński
2025년 7월 14일
Thanks for the detailed feedback! The game does get challenging and rewards planning — creating special dots early and staying in Ninja Mode are key. Let us know which levels felt frustrating! You can also check the full guide under the 'i' icon in the menu for all dot mechanics.
하0
2025년 6월 8일
깔자마자 레벨 70까지 한 번에 달릴 정도로 굉장히 몰입도 있고 신선한 게임임! 심지어 광고도 단 한번도 나오지 않음!! 각 단계 진행 후 아이템 주는 방식과 레벨별로 선물? 얻는 방식이 다른 게임에서 본 적 없는 참신한 방법이라 굉장히 독특하고 재미있음!!! 게임 자체도 적당히 난이도 있고 단계별로 짜임새가 좋아서 두고두고 할 것 같은 게임임. 참신한 게임 하고 싶어서 이것저것 깔아봤는데 오랜만에 맘에 드는 거 발견해서 기분이 좋음!
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새로운 기능

Dotsu 2.8 – our biggest update this year!
• 20 new challenging levels, bringing the total to 500
• Flexible rewards for shape guessing: guess earlier for bigger prizes
• New discount system with better deals
• Fixed an issue where progress could reset