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게임은 재밌으나 몇가지 장단점들을 적겠습니다 : (1) 장점, (1.1) 육성하는 맛과 다음 슬라임이 무엇일지 보는 재미도 쏠쏠함, (1.2) 게임 캐쉬가 없는 사람들도 쉽게 즐기기 위해 종종 비둘기가 날아와 선물을 보냄. 다만 광고 봐야한다는 점은 안비밀, (1.3) 전작과 많이 형상된 전투 방식과 스테이지. 그래서 스테이지별로 만나는 슬라임이 무엇일지 궁금함, (2) 단점, (2.1) 부족한 캐릭터 성능, 웬만한 캐릭터는 그 전단계 슬라임보다는 2배 ~ 3배 정도 더 좋아야하는데 전단계 슬라임 2개 있는게 더 효율이 좋음, (2.2) 전투는 다양해졌으나, 전투하는 방식이 아쉬움, 플레이어가 직접 손가락으로 클릭해서 공격하게 해야하는데 랜덤으로 공격함, (2.3) 공격하는 순서가 있었으면 좋겠음, 한번에 3턴 연속 적이 공격하는 경우가 있어서 빨리 죽는 경우가 대다수. 적의 공격이 끝나면 아군의 공격이 시작되고, 아군의 공격이 끝나면 적의 공격이 시작되는 시스템을 추가했으면 좋겠음

한세현
게임 자체는 구 버전에 비해 매우 재미있어졌습니다. 하지만 몇 가지 아쉬운 점이 있습니다. 첫째, 도감에 슬라임들의 능력치가 나와있지 않습니다. 구 버전에서는 능력치가 나와있어서 단계별로 능력치 상승량을 쉽게 확인할 수 있었는데, 그 부분이 없어서 아쉽습니다. 둘째, 전투 중 움직이는 게이지에서 터치할 때 약간의 딜레이가 있습니다. 일부러 그렇게 설계한 건지는 모르겠지만, 반응속도 보다는 약간 운빨에 가까워진 것 같습니다. 게임 자체는 너무 재미있고요, 이 분 개선해주시면 좋을 것 같아요~ 감사합니다!