3D Model Viewer แแแ แแแแแแแแแ แแแแฎแแแ แแแแแก, แ แแ แแแฎแแ 3D แคแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ obj / stl / dae แขแแแแคแแแจแ, แแกแแแ แแแแแแแชแแ แแขแแแ แแแแ แคแแแแแแ แกแฌแ แแคแแ แแ แฃแแ แแแแแแแ. แแแงแฃแ แแแแแก แแแ แแแขแแแแแแ แแแฃแแแ แแแแแแฃแ แ แแแฌแงแแแแแแแแกแแแแก, แ แแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแก แกแแฃแแแแแกแ แแแแแชแแแแแแ 3D แแแแแแแแแก แจแแกแฌแแแแแกแแก. แแแแแฎแแแแ 3D แแแแแแแแก Android แแ แแแ แแแแจแ. แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแแแ แแแ 3D แคแแแแแแ แแ แแแฎแแ แคแแแแแแ. แแแแแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแแ แคแแ แแแขแแแ: * .OBJ, * .STL แแ * .DAE
แแแแแแแชแแแก แแแแฉแแแ แจแแแแก 3D แแแแแแแแ:
แฒซแแ แแแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแแ:
* แคแแ แแแขแแแ: OBJ (wavefront), STL (StereoLithography) & DAE (Collada)
* แแแ แแแแแแแก แแแแแแแ แแจแแแ
* แแแ แแแฅแแแแแ: แกแแแแแ แแแ, แแ แฃแแแ, แแแ แแแแแ
* แคแแ แแแ
* แขแแฅแกแขแฃแ แแแ
* แแแแแแแแ
* wireframe แแ แฌแแ แขแแแแแแก แ แแแแแจแ
* แจแแแ แฃแแ แงแฃแแแก แแแฎแแแ
* แแแแแฅแขแแก แจแแ แฉแแแ
* แแแแแ แแก แแฎแแ แแแญแแ แ!
* แจแแแฎแแ แแแแแฅแขแแก แจแแกแแ แฉแแแแ
* แแแแแแขแแแแ แแแแแ แแก แแแแแกแแขแแแแ
* แ แแขแแชแแ 2 แแแแแแแ แแแแแ แแก แ แแขแแชแแแกแแแแก
* แแแแแจแแแ แแ แแแแ แชแแแแแก แแแแแ แแก แแแกแแแแแแแแแ / แแแกแแแแแแแแแ
* แฉแแแฉแฎแแก แแแแแแชแแแแ (แแแแแแ)
* แกแฎแแแแแแก แจแแฏแแฎแแแแก แแแแแแแแแ
* แกแขแแ แแแกแแแแแฃแแ 3D
แแแฆแแแ แฎแแ แแกแฎแแก แแแแแแฃแ แ 3D แแแฎแแ แแ แแแแขแคแแ แแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแแแแแแแแ แแ แแฅแแแแ 3D แแแแแแแแ.
แแแแแฎแแแ:
13 แแแ. 2025
แฎแแแกแแฌแงแแแแ