
かほ
何周目でしょうか。暇があればやり込んでいます。 美味しそうなメニューができるとニンマリするし、店内の配置を色々試したり、ホントに何度やっても飽きないです。 スタッフにもっと強者が出てきたり、コンテストの種類を増やしたり、アップデートがあるといいなと思いながら日々楽しんでいます。
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中野裕介
飲食系のカイロソフトゲームでした。 攻略サイトみずにドリンク開発して、何がでるかな、何がでるかなしてたときが1番楽しかったです。結局、最後には攻略サイト見ちゃいましたけど。 2週目であらかたコンプリートしてしまったので、難易度ややり込み要素はさほど高くないかもしれません。
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鷹空
引き継ぎの惜しさが目立つ。でも逆にまたやりたくなる秘訣かなのかもしれない。例えるなら強くてニューゲームが強すぎたら2回目で完全クリアになるし。 とはいえ引き継ぎ要素がしっくりこないのはマイナス。 作りも浅い気がする、空港とかと違って2週でもういいやとなってしまった。
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