
Hajime Inukai
20年以上の歴史があるMicrosoftのゲームソフトに私が★1をつける理由は、マネタイズ関連機能回りです。それ以外は非常に満足しています。歴史の蓄積もあって、インターフェースは円熟と言っていい領域であるし、ゲームの邪魔をされずソリティアに没頭できるのがよいです。反面、そのゲームまで辿り着けないのが★1とした理由。無料版で楽しんでいる家族のスマホでは消せない広告がいつまでも流れ続け、勝手にGoogle Playに誘導されてゲームができません。他方、有料版を使っている筆者のスマホでは有料版モードを勝手に解除し、広告を見せようとしてきます。解除する頻度は少ない時で1日1回、多い時は5回くらい解除されたこともありました。有料版もAndroid版とWindows版で同じMSアカウントだったとしてもそれぞれ別々の支払いが必要です。年額1,000円くらいの有料版を前提とし、勝手に有料版モードを解除されても頻繁に手動で復活する作業を厭わないのであれば、とても楽しいアプリになると思います。
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3号
先に追記:クリアタイム1分58秒、合計タイム2分03秒って何? イベント1ゲーム目、この5秒は何? 何処から加算された? 全く意味分からん。 また下らないアプデ入って、心の底からどうでも良いお節介な機能が付いたけどさあ、全く必要無いから。本当に邪魔。 今までも邪魔な事しかしてないよね? ソルバーとか本当要らないし、せめて設定で消させて。「帯に短し 襷に長し」ならまだしも「帯にアホ程短し 襷に気が遠くなる程長し」だからね? これだけ役に立たない新機能でドヤァとかなってるなら驚き。 ミスった時に出てくるポップアップも心底邪魔。必要な情報見えなくなるし、中々消えてくれないし。 設定って言葉知ってる? プレイヤーに選ばせろよ。
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特に、毎日のプレイヤー同士で競うイベントについて改善してほしい。毎日のイベントは短時間で終了できるようにしてほしい。例えば、全体の10%のプレイヤーが終了できる時間が30分以上かかるイベントは、週に1回程度にしてほしい。 もしかしたら短時間で終了できるイベントになることによって、ランキングの割り振りが難しくなるかと思うが、それはゲーム制作者達の腕の見せ所だと思う。また、ゲームが改悪されて久しい。ミスタッチが誘発されるようになった。この改悪が始まったのはソルバーの機能が表示されたのと同時だと思う。 おかげで、ミスタッチが強制的に起こり、そのたびに、ゲーム進行がもたついて、いつも憂鬱。 残念ながら、この改悪は、最近のプレイヤーの希望に逆行している。 今のゲーマーたちが求めているのは『サクサク進行するゲーム』。(サクサクを他言語に翻訳するのは難しいかもしれないが。) 普通にしててもこのゲームは時間がかかるのに、さらに改悪してしまったとは。 愚かなアプリ制作者たちだ。
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