
あむ子
スライム伝説と比べたら星1です。残念です。 まさに課金しないと楽しめないゲーです。頂ける報酬が少なすぎて広告再生するモチベも無くなりました。広告再生してもしょうもないから、課金しましょう!と言われてる気がして100円だろうと課金する気は起きません。 ステージ1つが長過ぎて疲れます。最後のボスで負けてしまったらまた最初からやり直し…片手間で出来るゲームでは無いです。パズルも如何に多く繋ぐかだけなので、奥深さは感じませんでした。 追記:サクラいない?wなんで☆4以上あるのww
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K N
アプデ後、難易度が急に上がり困惑してます。今までは普通に最高階層までクリア出来ていたステージで、4階で負けました。デイリー・メイン・イベント全てです。闘技場は変わりなかったのでNPCの強さを調整したんでしょうか。スキルの出揃わない序盤から毎ターン約700ダメージ×数回殴られ続けたら、普通に回復出来ずに死にますよね。ただでさえ盤面運ゲーなのに…。さすがにバランスおかしいと思います。今まで行けていたところが行けないのとてもストレスなので、このままならやめます。
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神尾96
連鎖して倍率が上がるわけでもなく、シンプルにユニットのLV上げのみが結果に結びつくゲーム性です、 スキルもマナが溜まって即発動というわけでなくスキル石が出るだけという二度手間でテンポが悪いルールとなっており一発逆転はありません。 スキル石はワイルドカードとして使えなくもないですが盤面が狭いのでもともと繋がってる所に出る事が多く、あまり利点を感じません、連鎖途中で色変えできるワイルドカードであれば少しは使えたが…。あと一度に一個しか踏めないのは謎。 コツコツとユニットのLv上げをする石繋げゲームっぽいRPGと思えばやれなくもないですが、戦闘演出が長すぎて無理なので戦闘演出スキップは実装が必要です。スライム軍隊と違って戦闘演出はスキップできるゲームジャンルなのでぜひ実装して欲しい。
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