
めんめん
今までやってきたマージ系のなかでは一番プレイしやすくて、かわいいと思っています。 でもシャベルや製麺機などの生成アイテム?が中途半端なレベルでどんどん貯まって行くのがすごく嫌です。 カバンにもそんなにいれられませんし、1つスペースをプラスするために50ダイヤ消費すると思うと、ダイヤが釣り合ってないと思います。 しかも生成アイテムは捨てられないようなので、そのうちカバンを拡張しないといけないでしょうね。 捨てられるようにしてくれたら捨てるのに。 シーズン1の時はそうでもなかったと思うんですが、シーズン2になってからお店の内装がギラギラごちゃごちゃしてるように感じます。 今はお店見るのがちょっと嫌なんだけど、でも内装買わないとダイヤも貰えないので仕方なく見てます。 「ここにはなにも置かない」という選択肢か、シンプルなお店にできるようなアイテムがあれば嬉しい。 あとマップが非常に見にくいので、なんとかしてください。 いちいちお店探すの面倒です。
15 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ACTGames Co., Ltd.
2025年7月21日
こんにちは。
Hello Kitty My Dream Storeです。
マージスペースに対する部分や店舗をシンプルに変えることができる機能追加などについての良い意見は提案事項として参考にさせていただきます。
ゲーム利用を通じて良いコメントをお寄せいただきありがとうございます。
今後のアップデートを通じて、より多様なイベントやコンテンツの追加が予定されていますので、ご参考にお待ちください。
ありがとうございます。

みお
始めて1ヶ月くらい経ったのでレビューします。無課金です。マージ系のゲームは何種類かやっていますがこれが一番無理なく続いてます。エネルギーは自然回復での上限がもう少しあったら嬉しいなと思う場面もありますが、イベントやデイリーボーナスで結構チャージさせてもらえるのでそんなに不満はないです。盤面もレベルで広がるタイプではないのでストレスが少ないし現時点では満足してます。イベントも完走したかったら時間かお金のどちらかを使わないと難しそうですが完走できなくてもアイテムたくさんもらえます。課金アイテムのダイヤもそれなりに手に入ります。全体的に不満を感じる部分が少なくかなり気に入っていますが何より一番素晴らしいのはアイテムのデザインが可愛いこと!!アイテムを強化するたびに次はどんな見た目なんだろうとワクワクできます!今のところは無課金ですが、これだけ楽しませてもらっているのでどこかのタイミングで課金はすると思います。応援してます!
131 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ACTGames Co., Ltd.
2025年5月13日
こんにちは。
Hello Kitty My Dream Storeです。
前向きなレビューをありがとうございます。
これからもっと楽しんでいただけるようにコンテンツやイベントが予定されていますので、たくさんの期待をお願いします。
ありがとうございます。

なやわに
キャラがかわいく会話もよく出来ていてたのしいです。 ログインボーナスがタップしないともらえず、他の部分をタップすると受け取れないのがやや面倒です。 ※以下2025/04/29追記 イベントも増えてきてより色んなキャラの活躍する場が増えて嬉しいです。これからも楽しみにしています! 数日前よりマージしようとタップした際の挙動が時おりおかしくなってきました。フォーカスが保持され続けてしまい、今までとは違う挙動で望まないアイテムの位置の入れ替えが起きます。また、マージの画面とお店の画面を行き来するとマージ画面の盤面?のアイテムの位置が勝手に変わったり消えたりしています。たまにアイテムが重なってたりもします。私の環境だけかもしれませんが、もし不具合であれば修正いただきたいです。
96 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ACTGames Co., Ltd.
2025年3月6日
Hello.
This is Hello Kitty My Dream Store.
Thank you for your positive review.
We will take note of the suggestion regarding the login bonus reward that you mentioned, which can only be obtained by touching it.
If there are any improvements, we will notify you by specifying them in the update details.
We apologize for any inconvenience.