
白狐神しろ
ゲーム中、運が良ければ、スロットで5個ほど一気にアイテムが強くなりますが、これが結構な頻度で要注意。所持してないアイテムも入ったりするものだから、あとあと困ることになる。例えば、スキルのクールダウンタイムを短くするアイテムが欲しいのに、所持してない別のアイテムが入ったりするため、そのアイテムが手に入らない。アイテムの持てる数が決まっている為、それ以上は持てないので、欲しいアイテムを未所持のままゲームを進めなければならず、ストレス溜まる。 早急に改善して欲しい。未所持のアイテムはスロットで入らないようにするかして欲しい。
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自称無敵彼氏。
さすがにスタミナ回復速度が遅すぎるかな…100分待って1ステージはねぇ…あとは経験値吸収範囲を増やせない?ぽいせいで若干めんどくさいのとステージ変わっても今の所wave毎の敵のパターンがほとんど変わらないせいで単調になりがち。それと序盤レアリティ低いキャラに注いだ経験値が回収出来ないのも不親切かな。所謂進化に特定のサブアイテムが必要な仕様じゃ無いのでレベルさえ上げれば進化可能なのは○。近接キャラをリーダー以外に配置する場合順番がめちゃくちゃ重要なのに変更手段が無いので「ここで取りたくない」みたいな状況がわりと多いのは✕。紫以上のマージの仕様もわかりにくかったので説明有った方が良いかも。

菅原敬
初期設定が英語で始まるので日本語に変更する必要がある。味方キャラがオプションの様に着いて来て可愛いし仲間は無敵部分ゆえ便利なのだが居ないと詰む。レベルアップ装備扱いで無く最初から行列にして欲しい。名前通り銃弾の貫通力は良いけれどあまりに細い攻撃のため足の速い雑魚の群れに始終不利。ラッシュ時は味方の鎌の子の影に隠れるしかなくつらい。ボスには有利なのだがボスの攻撃スピードが速く、三秒も気を抜くと敗け。全体的に速いのでもう少しゆるくしてくれないと、毎日戦場に行くゲームとしては困るバランス。表示の技術力とかは他より凄いと思えるだけに惜しい。
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