Baru belajar Bid Whist? AI NeuralPlay akan menunjukkan saran tawaran dan permainan. Mainkan dan pelajari!
Pemain Bid Whist berpengalaman? Tersedia enam level permainan AI. Biarkan AI NeuralPlay menantang Anda!
Fitur-fiturnya meliputi:
• Petunjuk.
• Batalkan.
• Permainan offline.
• Putar ulang tangan.
• Lewati tangan.
• Statistik terperinci.
• Kustomisasi. Pilih bagian belakang dek, tema warna, dan banyak lagi.
• Mainkan pemeriksa. Biarkan komputer memeriksa tawaran dan permainan Anda sepanjang permainan dan menunjukkan perbedaan.
• Tinjau permainan tangan trik demi trik di akhir tangan.
• Enam level AI komputer untuk memberikan tantangan bagi pemain pemula hingga mahir.
• AI berpikir unik untuk memberikan lawan AI yang kuat untuk berbagai variasi aturan.
• Klaim trik yang tersisa saat tangan Anda tinggi.
• Selesaikan tangan saat ditetapkan. Mainkan dengan cepat. Saat tangan sudah ditetapkan, selesaikan tangan lebih awal secara opsional karena tidak perlu memainkan trik yang tersisa dari tangan.
• Prestasi dan papan peringkat.
Kustomisasi aturan meliputi:
• Ukuran kitty. Pilih ukuran kitty: 6 kartu, 5 kartu, 4 kartu, atau tanpa kartu.
• Sport kitty. Pilih bagaimana kitty tersebut dimainkan: untuk semua pemain saat ada kartu truf, hanya untuk deklarator, atau untuk semua.
• Tawaran minimum. Tetapkan tawaran minimum dari satu hingga empat.
• Penawaran level saja. Deklarator kemudian memilih kartu truf dan arah: Tinggi, Rendah (kartu as bagus), dan Rendah (kartu as jelek).
• Peringkat tawaran tinggi dan rendah. Pilih apakah tawaran tinggi dan rendah setara pada level tertentu atau tawaran rendah mengalahkan tawaran tinggi.
• Penilaian notrump. Pilih apakah kontrak notrump bernilai dua kali lipat poin kontrak suit.
• Penilaian Boston. Pilih apakah akan mencetak poin ganda untuk tawaran Boston atau tidak.
• Penilaian trik berlebih. Pilih apakah trik berlebih akan dinilai sebagai satu poin atau tidak sama sekali.
• Permainan Joker selama kontrak notrump. Pilih bagaimana Joker harus dimainkan selama kontrak notrump: dapat dibuang kapan saja ketika seseorang tidak memiliki kartu utama; harus dibuang segera setelah seseorang tidak memiliki kartu utama; dapat dimainkan kapan saja tetapi tidak akan mendapatkan trik; atau harus ditempatkan di kotak atau ditukar dengan kotak.
• Dua Sekop. Pilih untuk menjadikan Dua Sekop sebagai kartu truf tinggi.
• Permainan berakhir. Pilih apakah permainan berakhir pada jumlah poin yang telah ditentukan atau setelah jumlah putaran tertentu.