Car Stunt Simulator 2025

Obsahuje reklamyNákupy v aplikaci
100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

🚗 Car Stunt Simulator 2025 – Mega Ramp Racing & Extreme Driving!

Vítejte v ultimátní automobilové kaskadérské hře roku 2025! Závodte, skákejte a převracejte se přes masivní mega rampy a nemožné kaskadérské dráhy. Předvádějte triky popírající gravitaci, zdolávejte šílené skoky a dokažte, že jste nejlepší kaskadérský řidič!

🔥 Extrémní kaskadérské kousky do auta – smyčky, přemety, vývrtky a skoky do nebes.
🚀 Mega Ramp Racing – Projeďte nemožné rampy s realistickou fyzikou.
🏎️ Různorodá auta – odemkněte sportovní auta, terénní bestie a kaskadérské stroje.
🌌 Epic Arenas – Panorama města, pouště a futuristické kaskadérské arény.
🌍 Režim pro více hráčů – Soutěžte online a šplhejte po světových žebříčcích.
🎮 Plynulé ovládání – naklánějte, přejíždějte nebo klepejte s responzivní hratelností.
🎁 Denní odměny – každý den nové výzvy a bonusy!

Pokud máte rádi kaskadérské hry, závody na mega rampě nebo automobilové simulátory, tato hra je pro vás jako stvořená. Stáhněte si Car Stunt Simulator 2025 ještě dnes a zažijte to nejnapínavější kaskadérské dobrodružství na mobilu! 🚀💥
Datum aktualizace
10. 12. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování