Exit Games : 100 Door Escape 1

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž
ā§§ā§Ļā§Ļ+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āĻāĻ•ā§āϏāĻŋāϟ āϗ⧇āĻŽāϏ⧇ āϧāĻžāρāϧāĻž, āĻ—ā§‹āĻĒāύ⧀āϝāĻŧāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϞāĻ• āĻ•āϰāĻž āĻĻāϰāϜāĻžāϰ āϜāĻ—āϤ⧇ āĻĒā§āϰāĻŦ⧇āĻļ āĻ•āϰ⧁āύ: 100 āĻĄā§‹āϰ āĻāĻ¸ā§āϕ⧇āĻĒ 1. āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻĻāϰāϜāĻž āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāϤ⧁āύ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ āϞ⧁āĻ•āĻŋāϝāĻŧ⧇ āϰāĻžāϖ⧇ — āϚāϤ⧁āϰ āϧāĻžāρāϧāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āϜāϟāĻŋāϞ āĻĒāĻžāϜāϞ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻ¨ā§āϤ — āĻāĻŦāĻ‚ āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āϤ⧀āĻ•ā§āĻˇā§āĻŖ āϖ⧇āϞ⧋āϝāĻŧāĻžāĻĄāĻŧāϰāĻžāχ āϏ⧇āϗ⧁āϞāĻŋ āφāύāϞāĻ• āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇⧎ āϰāĻšāĻ¸ā§āϝāĻŽāϝāĻŧ āĻ•āĻ•ā§āώāϗ⧁āϞāĻŋ āĻ…āĻ¨ā§āĻŦ⧇āώāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ, āϞ⧁āĻ•āĻžāύ⧋ āϏ⧂āĻ¤ā§āϰāϗ⧁āϞāĻŋ āφāĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ•āĻžāϰ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ 100āϟāĻŋ āϚāĻŋāĻ¤ā§āϤāĻžāĻ•āĻ°ā§āώāĻ• āĻĒāĻžāϞāĻžāύ⧋āϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĒāĻĨ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāĻžāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϝ⧁āĻ•ā§āϤāĻŋāĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻžāϰ āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻž āĻĒāϰ⧀āĻ•ā§āώāĻž āĻ•āϰ⧁āύ⧎ āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āĻŋ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āĻœā§‡ āωāĻ āĻŦ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻļ⧇āώ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻ¨ā§āϤ āĻāϟāĻŋ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāĻŦ⧇āύ? āĻāĻ–āύ āϖ⧇āϞ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻĻāϰāϜāĻž āϜāϝāĻŧ āĻ•āϰāϤ⧇ āϝāĻž āϞāĻžāϗ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•āĻžāϛ⧇ āφāϛ⧇ āĻ•āĻŋāύāĻž āϤāĻž āĻĻ⧇āϖ⧁āύ!
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§§ā§§ āφāĻ—, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āϞ⧋āϕ⧇āĻļāύ, āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āϝ 3āϟāĻŋ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻž āϝāĻžāĻŦ⧇ āύāĻž

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

đŸšĒ 100 doors to escape
🧠 Fun puzzles & hidden clues
⚡ Smooth gameplay & performance
🎨 Immersive sound & graphics